Remastered Dark Souls: Need on erinevused algsest
Dark Souls Remastered on tumeda mängu RPG palju täiustatud versioon. Selles artiklis näitame teile, milliseid erinevusi mäng tegelikult kaasa toob.
Graafikaerinevused tumedate hingeelust Remastered
Remasterdatud versiooni Dark Souls graafikas on palju muutunud.
- Kuni ekraan osaleb, pakuvad PC, PS4 Pro ja Xbox One X 4K eraldusvõimet 60 FPS-iga. 4K eraldusvõime on konsoolil siiski suurenenud ja arvutis loomulik.
- Tavalises PS4 ja Xbox One'is saate mängida Dark Souls Remastered 1080p kiirusega 60 kaadrit sekundis.
- Nintendo Switch edastab 1080p kiirusel 30 kaadrit sekundis televiisorirežiimis ja 720 heli kiirusel 30 kaadrit sekundis pihuarvuti režiimis.
Remastered Dark Souls: erinevused mitmikmängus
Suhtlus teiste mängijatega on võrreldes algse mänguga muutunud.
- Nüüd saate võrgus liikuda kuni kuue mängijaga, mitte mitme mängijaga nelja asemel. Selleks vajate üksust "Kuivatatud sõrm".
- Lisaks uuele režiimile 3 vastu 3 on nüüd ka 6-mängija surmamatš.
- Paroolide kokkulangemine suurendab mängu õiglust. Mängijate tase kohandatakse automaatselt üksteisega, sarnaselt Dark Souls 3-ga.
- Ravivad esemed kaovad veebirežiimist peaaegu täielikult, fantoomid on vaid pooled saadaolevatest esemetest.
- Kui fantoom maha lüüakse, täidetakse uuesti tema enda Estuse pudel. Liitlaste fantoome ei saa enam vaenlase fantoomide suhtes rakendada.
- Salvestatud üksusi ei määrata enam automaatselt pesale ja klahvide omistamist saab lõpuks käsitsi reguleerida.
Järgmises artiklis näitame teile kolme parimat mängu peakomplekti.