Surnud Daylightil: kõige olulisemad perks
Daylighti surnud on praegu auruhitt. Selles artiklis näitame teile kõige olulisemaid eeliseid ja mida saate nendega teha.
Parimad perks ellujäänutele
Perke saab avada nn verevõrgu kaudu. Need on püsivad ja erinevalt näiteks lisanditest ei lähe kaotsi pärast ühekordset kasutamist. Igal tegelasel on oma perks, mida nad saavad jagada teiste ellujäänutega alates 30. tasemest. Näitame siin näiteid perksidest, kui soovite tegutseda ravitsejana ja toetajana.
- Botaanikaalane teadmine: selle ande abil saate luua tinktuure, mis võivad verejooksu aeglustada. See on eriti kasulik, kui olete kaardil niikuinii suhteliselt liikuv ja soovite teisi aidata.
- Juht: Kui jooksete tihti rühmas ringi, võib see kolimine olla väga kasulik. Leaderi abil saavad teised ellujäänud paremad remondioskused, paranevad kiiremini ja saavad paremini saboteerida, kui olete 8 meetri raadiuses.
- Tõestage ennast: see Perk teeb põhimõtteliselt sama tööd nagu juht just teie jaoks. Neid boonuseid saate ka remondi, tervendamise ja sabotaaži eest.
- Kerge: eriti kui soovite olla liikuv, et saaksite kiiresti teiste ellujäänutega koos olla, soovitame Perki kergkruusa. See tähendab, et olete kiirem ja teete jooksmisel vähem müra.
Koletise jaoks on olulised eelised
Igal koletisel on oma erilised võimed. Kuid erinevalt ellujäänutest pääseb iga koletis algusest peale perksidele.
- Mõru Murmur: Niipea kui väljapääsud avanevad, saate lugeda ellujäänute aura. Seejärel kuvatakse neid 2–6 sekundit (sõltuvalt ostutasemest).
- Olematut kohalolekut: see kängumine on eriti vastik, eriti kui Wraith. Kui olete ellujäänu lähedal, on tõenäolisem, et nad parandavad, parandavad või saboteerivad oskusi. Lisaks muutub riba, mida ellujäänu peab sellel oskuste kontrollimisel lööma, väiksemaks.
- Keegi ei pääse surmast: kui vähemalt üks väljapääs on avatud, vähenevad teie aktiivsed külmasajud ja teie liikumiskiirus suureneb. Lisaks sellele põhjustavad teie rünnakud kõrgeimal tasemel ohvri ohvrile kohese surma.