Death Stranding: see puudutab last
Hideo Kojima veidra mängu Death Stranding mänguprojektis on juhtiv Samil laps rinnus paagis. Selgitame, mis see on ja kuidas see on krundi jaoks asjakohane.
Beebi surmasaamine: surnute võti
Death Strandingi puhul peate post-apokalüptilises Ameerikas viima asju punktist A punkti B. Nii et see ei muutuks liiga kiiresti igavaks, on olemas "teine külg", surnute maailm. Ja laps, keda Sam alati oma paagis rinna ees kannab, on ühendatud just selle maailmaga.
- Laps ei ole Samist. Pigem kasutab ta seda võtmena olendite leidmiseks "teiselt poolt".
- Tänu imikule saab Sam luua ühenduse "teise poolega" ja leida BT-d, nn rannas olevad asjad või "luhtunud asjad".
Mida me veel Death Strandingi beebist teame
Lapse ema suri sündides, seega on sellel võime ühenduda surnute maailmaga. Tähtsündmus: see ühendus on võimalik ainult siis, kui "vastsündinu" on kunstlikus üsas.
- Sellepärast on laps alati selles paagis. Seda kunstlikku emakat tuleb ka regulaarselt uuendada.
- See on süžee jaoks nii oluline, sest Sam peab sellele erilist tähelepanu pöörama. Näiteks kui laps hakkab nutma, peab Sam selle maha rahustama. Mängija teeb seda lapse kaalumisega kontrolleriga.
Mis ühendab surma sirutamist Horizon Zero Dawniga? Lisateavet meie artiklist lihavõttemunade kohta Horizon Zero Dawn'is.