Graafikakaardid: nii nad töötavad
Graafikakaardid on PC-sse installitud trükkplaadid, mis tagavad piltide loomise, näiteks arvutimängude puhul. Nende struktuuri ja toimimist selgitatakse selles artiklis.
Graafikakaardid töötavad selle põhimõtte järgi
Graafikakaardi põhifunktsioon on põhiprotsessorist andmete teisendamine nii, et neid saaks siis ekraanil pildina kuvada.
- Selleks väljastab tarkvara signaali, mille põhiprotsessor, nn CPU, pildi täidab ja arvutab.
- Graafikakaart töötleb programmikoodi käskude ja juhistega, mis mõjutavad pildi kuvamist.
- Lõpuks edastab see selle pildi teabe opsüsteemile.
- Graafikakaart teisendab tähekoodi loetavaks märgiks, mis koosneb paljudest väikestest pikslitest.
- Arvutimängud on näide, kus graafikakaardil on võtmeroll.
Graafikakaardi struktuur
Graafikakaardid koosnevad järgmistest komponentidest:
- Sisemine RAM ("muutmälu") salvestab jooksvad protsessid ja programmid lühikeseks ajaks. Sõltuvalt graafikakaardi nõuetest ja keerukusest varieerub mälumaht 256 MB kuni 2048 MB.
- Ühendused (digitaalsed või analoog) ühendavad graafikakaardi ekraaniga.
- Võimastel graafikakaartidel on tavaliselt ka sisseehitatud ventilaator, nii et komponendid ei kuumeneks üle ega kahjustaks.
Graafikaühiku ja graafikakaardi erinevus
Kui graafikakaardid on arvutiga ühendatud välise komponendina, on graafikaüksused arvutisse integreeritud ja need võivad kasutada arvuti töömälu. Nende funktsioon on sama, mis graafikakaartidel. Peaksite ka pilte väljastama. Kujunduses ja rakendusvaldkondades on siiski erinevusi.
- Kuna graafikaüksus ei vaja graafika väljastamiseks muid komponente, iseloomustab seda lühem kaabeltee ja madalam energiakulu. Puuduseks on aga nende madalam jõudlus.
- Graafikaühikuid kasutatakse sageli sülearvutites.
Kui soovite oma graafikakaardi arvutis välja vahetada, kuid te ei tea täpselt, kuidas ja kust alustada, saate teada järgmisest praktilisest nõuandest.