Legendide Liiga (LoL) Lissandra - juhend
Lissandra domineerib Legendide Liigas (LoL) kui jää nõid ja koos temaga keelab kesktee. Selle juhendi abil saab kogu Summoner's Rift teie härmas valduseks.
Lissandra härmas võimeid
Tüüpilise keskmise kattena on Lissandra kõrge purunemispotentsiaaliga AP-kandur, kuid kombineerib seda ka arvukate rahvahulga juhtimisefektide ja mitmekülgse utiliidiga. Selleks, et teie combo tõesti märki lööks, peab see asuma vastandlike ridade keskel, mis võib olla äärmiselt riskantne.
- "Ice Shard" (Q) on Lissandra peamine ründav loits, mis võimaldab teil Minioni lained eriti kiiresti puhastada. Seetõttu olge ettevaatlik, et mitte jõuda vastaspoole torni liiga vara, et te ei muutuks tagant rünnatavaks. Aeglane mõju mõjutab ainult esimest sihtmärki. Kuid kuna lisalõikudel on rohkem vahemikku, võite ikkagi ühe või teise tappa aeglaselt, kui põgenev meister pole õnnetu. Viige Ice Shard kõigepealt 5. tasemele.
- "Ring of Frost" (W) puhul ütleb nimi seda kõike ja pagasis on juur. Varase punktiga kindlustate nii täiendava kõikvõimaliku plahvatuse kui ka head põgenemis- ja tapmisvõimalused. See, kas viite Ringi või "Jäätee" tasemele 5, on maitse küsimus.
- "Glacial Path" (E) on Lissandra ainus oskus ilma debuffita, kuid sisseehitatud välk, mis muudab teid äärmiselt liikuvaks. Piisab ühest punktist 2. või 3. tasemel, kuid kui olete osavuse suhtes agressiivsem kui Ring of Frost, tõmmake Jääala tee Ice Shardi.
- "Külmunud haud" (R) on Lissandra ülim ja seda tuleks sellisena alati tasandada. Uimastage habras sihtmärk ja lööge välja palju kahju või kasutage seda enda vastaste keskel haavamatuks muutmiseks ja ulatusliku kahju tekitamiseks. Kui suudate sellega tabada mitu vaenlast, on viimane peaaegu alati parim valik. Kuid edastage see plaan, nii et teie meeskond ei lase teid maha.
Külma kuninganna ruunikomplekt
Lissandra on tüüpiline klaasist suurtükk, mis peaks paksu lõhkemisega võimalikult palju kahju tegema. See kajastub muidugi nende ruunides.
- Marks: Maagia läbitungimine või alternatiivselt skaleerimine või AP otsesed boonused toimivad väga hästi, esimene eriti hilises mängus, esimene eriti varase Pokesi jaoks.
- Tihendid: Lissandra püüab tabamust, nii et armorite pitserid pole kunagi valed.
- Glüüfid: kui teie keskmise sõiduraja vastane on väga agressiivne, istuvad ka mõned ilm, mistõttu on ka Magic Resist sobiv. Kui soovite ise olla pisut agressiivsem, on jahutuse vähendamine hea valik.
- Quintessences: Flat Ability Power annab teie loitsudele täiendava annuse mulgustamiseks.
Jäised lõhkemismeistrid
Nagu agressiivsete meistrite jaoks tavaliselt, keskendub Lissandra ka ründavale puule ajaga 21/9/0 või alternatiivina 21/0/9.
- Rikkumine: "Summoneri viha" on väga kasulik, kuna Lissandra võib sageli Ignite'i kasutada ja seetõttu koputab seda boonust sageli. Sa ohverdad punktist "Mental Force" - boonus on siin püsiv, kuid väiksem; "Loitsusõna" annab teile pikas perspektiivis palju rohkem. Ülejäänud on iseenesestmõistetavad võluboonused, näiteks lisaalanduse vähendamine ja protsentuaalsed boonused, mis on märgatavad ka mängu lõpus.
- Kaitse: kui teil on agressiivseid vastaseid või kui teile üldiselt meeldib võidelda, siis tasub kaitses 9 punkti investeerida nagu tavaliselt vastupidavusse, vastupidavusse ja vastupidavusse.
- Utiliit: Kaitses kasutatava 9 asemel on väärt ka 9 utiliiti. Täiustatud mana taastamine on Lissandra passiivsest võimeest hoolimata väga kasulik, kuna ta ilm on väga kallis. Välklambi ja meeldetuletuse täiustamine ei kahjusta ka seda - ja sinise buffi efektiivsemaks muutmine "Runic Affinity" abil on iga ratturi unistus.
Maagiline varustus
Muidugi, sõltuvalt olukorrast, peate oma vastastele reageerima ja investeerima õigele vasturünnakule, kuid kindlad lähtepunktid on järgmised punktid:
- Tavaliselt alustate sõiduraja keskmist osa riidest soomuse ja mõnede jookidega. Sealt läheb see "Dorani rõngasse" ja kingadesse.
- "Zhonya liivakell", "Morellonomicon" ja "Liandry piin" on kõik kolm väga tugevat ja peaksid järgima teise astme kingi. See on kallis ja võtab aega, kuid on seda väärt. Zhonya on ilmselge juba varakult, sest riidevööd on juba olemas. Kuid oma Ultimate'is on Lissandral juba sarnane mõju Zhonya omale, nii et eset võib ka oodata. Üldiselt on kõik kolm head ja olulised.
- Kui teie Mid Lane'i vastane tabab teid, võib sageli aidata "Athene's Unholy Grail". Muidu on muud head esemed muidugi AP klassikud, näiteks "Tühjad töötajad" ja "Rabadoni surnukapp"
Õige kutsuja loitsud
Lissandra on tänu oma oskustele juba väga paindlik, kuid Flashi abil muutub ta veelgi liikuvamaks, mis kompenseerib tema aeglase sõidukiiruse ohtlikes olukordades või jahtimisel. Oma kalduvuse tõttu lähitulevikus saab Ignitit peaaegu alati kasutada ja ta saab tapmise, mis muidu oleks pääsenud.
Lissandra õige käitlemine
- Jäätee on suurepärane transpordivorm, kuid kui peate põgenema, võib see teie vastaseid kergesti segadusse ajada. Mõnikord võib aidata "Jäätee" ühes suunas laskmine ja teises suunas jooksmine. Järgige jälitust mööda jääteed, jätkake muud teed. Kui vastased teid siiski ei lase, saate siiski kiiresti teisele poole teleportida ja olete seal mõne ruumi loonud.
- Hea kombinatsioon meeskonnavõitluse alustamiseks on "Frost Shard", seejärel "Glacial Path", millega te teleporteerite vastaspoolele, millele järgneb "Ring of Frost" või otse "Frozen Tomb". See muudab teid hoolimata teie väikestest ellujäämisvõimalustest haavamatuks ja võib vastasseisule suurt kahju tekitada. Lihtsalt olge ettevaatlik, et teie meeskond ei jätaks teid rahule, võite isegi sellise suitsidaalse tegevuse üle elada.
- See kombinatsioon töötab palju paremini, kui teil on meeskonnas meistrid, näiteks Amumu, kes suudavad palju rohkem seista ja on suurepärased ka vaenlaste rühmade löömisel.
Iga Legends League'i võitluse jaoks on oluline mitte ainult see, et valdaksite oma meistrit, vaid ka vastaste teadmised. Kui soovite regulaarselt kiiresti otsida, kes teil ees on, on League of Legends Champions rakendus teile kindlasti heaks kaaslaseks.
$config[ads_text5] not found