Metroidvania: määratlus ja tuntud žanri esindaja
Metroidvania mängužanr on olnud umbes 1980. aastatest. See on tänapäeval endiselt väga populaarne. Kuid mis täpselt on Metroidvania ja millised praegused esindajad seal on? Me selgitame seda teile!
Metroidvania - mis see on?
Mõiste Metroidvania ulatub tagasi Nintendo meelelahutussüsteemi (NES) 1986. aasta mängu "Metroid" juurde. Selles pealkirjas juhendate kosmoseharu jahimeest Samus Aranit läbi planeedi Zebes labürindi kurja kosmosepiraatide plaanide nurjamiseks. "Metroid" on pikka aega olnud kultusmäng ja nüüd on seal terve rida järge. Koos Castlevania sarjaga, mis ilmus esmakordselt ka 1986. aastal ja millel olid sarnased elemendid, tekkis stseenis aeglaselt mõiste "Metroidvania". Žanri esiisad on seadnud mõned verstapostid tänapäevalgi eksisteerivate mängude osas:
- Labürint on kohustuslik: enamasti on kaart tohutu tase, mida peate värskelt leitud varustusega järk-järgult uurima.
- Ülemused: Üheski Metroidvanias ei tohiks puududa eriti tugevaid koletisi, kes valvavad uut varustust. Tavaline on see, et hammustad hambaid ühest või teisest koletisest mitu tundi.
- Relvad, soomused ja vidinad: on oluline ehitada arsenal tükkhaaval. Ainult nii saate kaarti täielikult uurida.
- Saladused (tehnilises kõnepruugis: "Saladused"): kas see on sein või on see varjatud läbikäik? Salajaste lõikude ja peidetud esemete otsimine on Metroidvania pealkirjades väga armastatud standard.
- Fikseeritud salvestamispunktid: need tekivad sageli enne ülemuse kaklust. Seetõttu on tavaliselt selge: kui teil lubatakse salvestada, on see ebamugav.
- 2D-maailm: Metroidvania asub peaaegu alati kahemõõtmelises maailmas. Leidub ka 3D esindajaid, eriti sarja "Metroid" uuemaid osi, kuid need on nummerdatud.
Populaarsed Metroidvania esindajad
Viimased videod
Tüüpiline Metroidvania: Julge arheoloogina peate oma teed võitlema läbi La Mulana labürindi ja mõistatuse.
Axiom Verge'is peab teadlane Trace taasavastama oma mineviku ja võõra planeedi.
Magus metsavaim Ori peab mängu "Ori ja pime mets" metsa taaselustama.
Mängus "Hyper Light Drifter" vaikiva drifterina on vaja müstilisi varemeid.
Niisugused koletud ülemused on Salt and Sanctuary tavapärased.
Noor Merryn astub oma isa leidma lummavasse süvameremaailma.
Maailma päästmiseks tuleb uurida fantastilisi maastikke ja pimedaid sügavusi väikese mardikarikaga.
Mõõgasõdalane Zangetsu peab leidma liitlased ja lüüa deemonid, et end needusest vabastada.
Taaselustatud surnukehade abil saate vallutada Dead Cells pidevalt kiiretempolisi lahinguid ja keerulisi passaaže.
Ikonoklaatides vahelduvad värvilised maastikud ja tumedad ehitised.
Merebioloog Nikolay ja semu Buddy peavad leidma oma tagasitee läbi fantastilise ja tumeda veealuse maailma.
Sageli tasub jätta heade Metroidvania otsimiseks suured mängude arendajad oma AAA tiitlitega. Turul on palju väikeseid ettevõtteid, mis koosnevad sageli vaid mõnest arendajast või isegi ainult ühest inimesest. Kuid need toovad sageli indie-mängude näol maailmas tõelisi aardeid, mida te ei tohiks ilma jääda. Metroidvaniad eksisteerivad seetõttu nagu liiv mere ääres. Järgmine, kronoloogiliselt järjestatud loetelu pole kindlasti ammendav, vaid on mõeldud esindajate ülevaate andmiseks:
$config[ads_text6] not found- Metroid ja järeltulija (1986-2017) Nagu juba mainitud: Samus Arani lugu on nii populaarne, et sellele on palju järeltulijaid.
- Castlevania (1986-2019): sarja esimene mäng on žanrihuviliste seas klassika. Selles tiitlis käite Draculat ja tema koletuid teemasid jahtimas Simon Belmont'iga, kes on pärit vampiiriküttide perekonnast. Teistes mängudes lisatakse erinevad peategelased, kuid kaabakas jääb samaks. Samuti on Castlevania saanud kõikvõimalikke järeltulijaid ja isegi Netflixis oma sarja.
- La-Mulana (2005-2018): Metroidvania žanri järjekordne karm tükk. 2005. aasta originaalmäng oli ametlikult saadaval ainult jaapani keeles. Fännikogukond tõi välja tõlke. La-Mulana taaskäivitati ka 2011. aastal ja tehti ametlikult ülejäänud maailmale kättesaadavaks.
La-Mulanas mängite Lemeza Kosugi rolli, kes soovib uurida La-Mulana varemeid. Mäng nõuab palju ajuvaha, sest ainult krüptiliste mõistatuste lahendamisega saate uurida labürindi kõiki nurki ja leida kõik objektid. Raske juhtimine aitab kaasa tõeliselt väljakutseid pakkuvale mängukogemusele.
See ei tohiks enamikku mängijaid hirmutada, sest 2. osa ilmus 2018. aasta keskel. - Axiom Verge (2015): meistriteos - nii mäng kui ka heliriba -, mille kirjutas üksainus mees: Thomas Happ. Siin asusite teadlasena võõrale planeedile, otsides kurja doppelgangerit - ja saate vastuseid. Sest peategelane mäletab vaid vähe oma minevikku pärast füüsikalaboris toimunud õnnetust.
- Ori ja pime mets (2015): südantlõhestava loo ja kauni graafikaga kallike Austriast. Kui armas, valge valvurivaim Ori, uurige Nibeli metsa lummavat maastikku. Eesmärk on metsa tagasi elada.
- Hyper Light Drifter (2016): Selle mängu lugu on väga krüptiline, graafika lihtne, tegelast kutsutakse ainult "triiviks". Täpset kontrolli vajavad lahingud, müstiline maailm, mis ei vaja dialoogi ja ainult piktogrammidega, ning salapärane lugu iseloomustavad Hyper Light Drifterit.
- Sool ja pühakoda (2016): Kunagi põgenejana, kes peaks printsessi viima kaugesse riiki, et temaga abielluda, alustate oma lugu tundmatul saarel. Nüüd peate printsessi uuesti leidma. Süžee kõlab nagu tavaline muinasjutt, kuid on lavastatud väga tumedalt ja avaldab austust mängudele "Tumedad hinged". Mitmikmängus saate siin isegi paarismängus osaleda.
- Song of the Deep (2016): teist tüüpi Metroidvania. Siin saate juhtida tegelast ainult teatud sektsioonides. Enamasti uurite peamiselt süvamerega allveelaevaga. Peategelane on Merryn, 12-aastane tüdruk, kes läheb üksi oma isa otsima, kes on kadunud mere sügavusse.
- Hollow Knight (2017): mardikarika rollis uurite pimedat maailma. See puudutab katku ohjeldamist ja maailma päästmist. Ka Hollow Knight on raskuste osas karm. Pole tavaline, et veedate siin tunde ülemuste peal ja keeruliste lõikude valdamine võtab palju oskusi. Mäng ahvatleb aga uskumatult palju saladusi, valikulisi ülemusi ja mitut otsa, sõltuvalt sellest, kuidas sa viimast suurt vastast peksid.
- Vereplekk: Kuu needus (2018): See armastuseavaldus Castlevaniale pani fännide südamed lööma 2018. aastal kiiremini. Kolmanda Castlevania mängu stiilis on järgmise bossini alati mitu võimalust. Peategelaseks on mõõgameister Zangetsu, kes tahab kätte võtta deemonitele, kes on teda neetud. Selleks kasutab ta teiste mõttekaaslaste abi. Klassika austajad saavad siin oma raha väärt - sealhulgas ka keerulised kontrollid.
- Surnud rakud (2018): žanri eriti keeruline esindaja. Siin libisete limase olendi rolli, kes toob surnukehad ellu. Salvestusfunktsiooni aga pole - kui sured, pead alustama otsast peale ja kõik, mis oled kogunud, läheb kaduma.
- Ikonoklastid (2018): abistava, kuid naiivse mehaanik Robinina uurite värvikat maailma, mis on loodud vaimukusega, aga ka väga tõsise looga. Robin on ideaalmaailmast rebenenud, kui ülivõimas "Üks mure" purustab tema pere. Seetõttu astub noor mehaanik ettevõtte peatama ja kohtub oma teekonnal mõttekaaslastega.
- VAHENDID (2019): merebioloog Nikolay Bernsteinina leiad end merepõhjas kadunud Bahlami linnas. Ta on kaevanud vanade jumalate saladuste jaoks liiga sügavale ja peab nüüd leidma oma kodutee. Robot Buddy on tema kõrval. Mängu eripära on see, et saate seda mängida paarikaupa. Üks juhib Nikolai, teine Buddy. Samuti väärib märkimist, et erinevalt teistest Metroidvaniasest saab kahe mängijaga režiimis minna täiesti erinevaid teid.
- See mäng on alles väljatöötamisel. See tähendab, et saate seda mängida ja arendajale tagasisidet anda.