Oculus Rift: Mida saavad VR-prillid teha?
Virtuaalne reaalsus on hasartmängutööstuses järgmine suur asi. VR-prillid Oculus Rift peaksid olema selle uue mõõtme esimene esindaja. Kuid mida see täpselt saab teha?
Sellest koosnevadki Oculus Rifti komponendid
- Põhimõtteliselt on Oculus Rift otse pea ees rihmaga ekraan, mis uusimas versioonis, mis peaks turule tulema 2014. aasta lõpus, lahustub Full HD-s. Sel eesmärgil kuvatakse iga silma jaoks eraldi pilt, luues 3D-efekti. Spetsiaalsete läätsede ja väljastpoolt suletud konstruktsiooni abil täidab ekraan kogu mängija vaatevälja.
- Teiseks oluliseks komponendiks on suur hulk andureid, mis tuvastavad pea iga liikumise ja kohandavad kuvatava pildi sellega välkkiirusel. Oculus Rift kasutab 3-teljelist güomeetrit, kiirendusandurit ja magnetomeetrit. Lisaks skaneerib Oculus Rift andureid kuni 4 korda kiiremini kui tavalised virtuaalreaalsuse prillid või nutitelefonid, mis minimeerib pildi viivituse.
- Prillid on mänguarvuti lisavarustus. Pildid arvutab ühendatud arvuti, millega loomulikult on ühendatud ka sisendseadmed, näiteks klaviatuur ja hiir. Sel eesmärgil on saadaval ainult spetsiaalselt kohandatud mängud, mis tuleb näiteks iga silma jaoks eraldi joondada külg külje kõrval asuva pildinäidikuga. See algas klassikalise ego-võtte "Doom 3" kohandatud versiooniga.
See teebki virtuaalse reaalsuse mängukogemuse nii põnevaks
- Suletud kuvariga, mis täidab kogu vaatevälja, on mängukogemus veelgi realistlikum. Kuid veel kaks punkti on palju olulisemad: iga silma eraldi pilt loob realistliku 3D-efekti. Ja registreerides iga pea liikumise arvukate andurite abil, saate virtuaalses ruumis "ringi vaadata" - mängus olev vaade paanitseb alati. Seda tunnet nimetatakse keelekümbluseks - mängumaailma sukeldumiseks - ja see viib mängude uuele tasemele.
- Oculus Rifti kiired andurid hoiab ära ka "liikumishaiguse": selline pearinglus tekib siis, kui virtuaalne vaade jääb pea liigutustest alati märgatavalt maha ja seega on virtuaalsed liigutused pisut nihkes - mis on võrreldav merehaiguse ja paljude VR-prillide probleemiga,
Küsiti kannatlikkust - Oculus Rifti olemasolu
- Kas teil on Oculuse rifti meeleolu? Kahjuks peate kauem kannatlik olema. Värskeima teabe kohaselt peaks tarbijaversioon ilmuma kõige varem 2015. aastal - mängukonsooli hinnaga. Kuni selle ajani on VR-prillid reserveeritud arendajatele, kes kirjutavad vastavaid mänge ja rakendusi, kuigi seda on veel palju. Mõeldav on ka arvukalt rakendusi väljaspool mängimist, näiteks virtuaalsed ringreisid muuseumide kaudu või robotikontrollid. Buum on veel ees.
- Kui te ei suuda seda enam seista, on väike improvisatsioon päevakord. Kuna praegusel nutitelefonil on vajalikud andurid ja ekraan, on nüüd olemas komplektid, mida saate kasutada nutitelefoni rihmimiseks VR-prillidena. Proovisime siin.
Nii et saate ignoreerida virtuaalreaalsuse õudusfilmi "Domm 3" ooteaega, näitame teile siin, kuidas saate klassikalist Doomi veebis mängida.