Star Wars Battlefront Beta: varustus ja relvad lühidalt
Teie iseloomu ja mänguviisi Star Wars Battlefront beetaversioonis määravad tugevalt teie relvad ja varustus. Anname ülevaate sellest, millised relvad ja varustus tähekaartide kujul on teile saadaval ja kuidas neid hankida.
Tähesõdade lahinguvälja beeta: relvad
- Lõhkamispüstol DH-17: seda relva iseloomustab kõrge tuleaste, eriti keskmise vahemaa tagant. Neid saate osta 3. krediidipunktist 750 krediidi eest.
- E-11 lõhkamisvint: püss on relv, millel on suured kahjustused isegi pikematel vahemaadel, kuid pikema jahutusaja korral ainult vähendatud tuleaste. 450 relvaga saate selle relva 4. positsioonilt lahti võtta.
- A280C lõhkamisvint: mässuliste fraktsiooni eelistatav standardrelv pakub tasakaalustatud segu vahemikust, tulekahju määrast ja kahjustustest. Selle relva saate oma arsenali lisada ka 4. astmest 450 galaktilise ainepunkti eest.
- DLT-19 raske lõhkaja: selle relva korral pole suuremad vastaste rühmad probleem. Alates 5. astmest on see teie oma 2250 krediidi eest.
Tähesõdade lahinguvälja beeta: tähekaardid
- Termiline detonaator: Selle tavalise granaadi jahutusaeg on vaid 9 sekundit. Lisaks põhjustab see sihipärasel kasutamisel suurt kahju. See on saadaval 2. astmest 100 galaktilise krediidi jaoks.
- Ioonlask: Ioonlask suurendab teie peamise relva võimsust. See on aktiivne 7 sekundit ja võimaldab tulistada ioonlaenguga mürske, jahutusaeg on 20 sekundit. Tasud on siiski piiratud. Peate ostma uue laskemoona või väikese õnnega leidma selle lahinguväljadelt. Alates 3. astmest saate osta Ion Shot 500 galaktilise krediidi eest.
- Jalgratturpüss: Selle snaipripüssi abil saate iga 7 sekundi tagant tulistada kindlat lasku kaugelt. kui vaenlastel pole kogu eluenergiat, tapavad nad otse ühe hoobiga. Cycler Rifle tungib hõlpsalt ka kilpidesse. Alates 3. astmest on see tähekaart teie vara 750 galaktilise krediidi eest.
- Ioongranaat: see granaat on veelgi tugevam kui termiline detonaator. See põhjustab sõidukitele, kilpidele ja droididele tohutut kahju ning seda saab kasutada iga 12 sekundi järel. Alates 4. astmest saate neid osta 1200 galaktilise krediidi eest.
- Isiklik kilp: saate selle kaitse aktiveerida iga 20 sekundi järel 7 sekundiks. See kaitseb teid energiarelvade kahjustuste eest, kuid mitte jalgratturpüsside või granaatide kineetiliste kahjustuste eest. Alates 5. astmest lisage oma arsenali isiklik kilp 500 galaktilise krediidi jaoks.
- Sharpshooter: Kujutise eemaldamise korral vähendab Sharpshooter teie teiste tähekaartide varjatud langust mitmel tasandil vahemikus 1-3. See sobib eriti hästi koos jalgrattavintpüssiga. 4500 galaktilise ainepunkti jaoks saate seda kasutada 5. astmest.
- Jump Pack: Jump Pack annab teile lahinguväljal märkimisväärselt suurema liikuvuse. See annab teile julged hüpped, mida saate kasutada nii põgenemiseks kui ka takistuste ületamiseks. Hüpata saab aga ainult üks kord 15 sekundi jooksul - ja seda vaid 5. astmest ja 2250 galaktilist krediiti.